2017年11月3日 星期五

000_Handheld Game Player 位置規劃

想設計這台遊戲機是因為我的手比較小,之前做的RaspBMO機子有些不順手, 另外自
3D繪圖來做出自己的作品!! ^_^

位置規劃:
   主要想有那些板子要放進機子,板子的尺寸,其它零件尺寸感覺頭大了嗎? XD
   其實只要動手去做就很簡單呀! 比如說把板子放在紙盒中疊排,需要開孔的地方用美工刀切開這可以很快做出原型機, 也可以用3D繪圖方式建出各零件後再疊排規劃非常方便.
下圖是用3D繪圖方式建出各零件後再疊排方式

建出各零件



疊合各部分檢查有沒有卡到




全部疊合確認



作法:
一開始是先設計出簡易機殼用來檢查各誤差. (3D列印,PCBA,電子零件..)

先檢查PCBA螺孔和各IO  port位置是否OK



檢查USB/LAN接口發現USB座有些緊,用砂紙磨後把公差記下.




插上cable   OK!



檢查插拔MicroSD卡,發現手指會卡到一些!



用黑筆標示MicroSD的修改區



檢查LCD部分OK!



電池座檢查OK


在底座修改開洞增加電池空間,發現3D列印四邊角容易上翹,修圖增加襯裙可以有效防止!




設計開洞部分支撐防止下垂變型!



拆下支撐檢查平面OK



電池座接合檢查OK




 LCD上蓋原本有定位柱,但太小接合時PLA容易斷而更改設計



耳機座檢查 OK



電源開關檢查OK




充電座檢查




喇叭和按鍵部分





再來是邊做邊修





最後先用紙膠帶貼合,就完成一台原型機! ^-^









給想學3D繪圖的建議:
我是EE沒有學過3D繪圖軟體! 因為玩3D printer後想自己做一些東西,所以開始自學3D繪圖.
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